探索未来战士的多元能力,《质量效应3》职业介绍
专家是终极的生化体,能够掌握多种不同的技能。他们精通操控生化能量,并能用意志力扭曲质量效果场。虽然可以使用重型手枪和冲锋枪,但他们最擅长的是无需开火就能消灭敌人。他们可以随意地拉拽敌人、掷出敌人,并施加翘曲或震荡。然而,他们的标志性能力,也是专家独有的技能,就是奇异。这个技能能够生成一个黑洞,将敌人吸住,使其无法动弹。专家精于施加减益状态,突破敌人的防御,利用生化能力造成巨大伤害。
工程师是技术力量的佼佼者。其他职业主要依赖战斗技能或生化能力,而工程师则使用他们的工具来完成任务。他们能够运用骇客技巧,使机械敌人转为友军。通过焚化,工程师还能轻易撕裂敌人的盾牌和护甲,使得厚实的敌人暴露在工程师和队友的猛烈攻击下,因此,工程师是顶级的团队协作专家。
渗透者兼具工程师的技术能力和战士的战斗技能。由于能够使用狙击步枪并选择不同类型的子弹(战士技能树),同时还能使用技术力量(工程师技能树),因此渗透者在远程战和单人战中表现出色。在质量效应3中,渗透者的战术斗篷再次出现,使他们能够使用“打了就消失”的战术。
哨兵结合了技术力量和生化力量,他们可以控制敌人并使用护甲来保护自己。凭借装备最先进的消融装甲系统,哨兵的生存能力较强。若出现过载情况,这一系统能使附近的所有敌人晕倒。在质量效应3中,哨兵职业的角色可以装备多种武器类型(但不是全部武器),而在质量效应2中,哨兵只能使用冲锋枪和重型手枪。
战士是谢巴德指挥官的默认职业,强调武器作战。然而,与质量效应1和2不同,在质量效应3中,战士不再是唯一能够使用所有武器的职业。但战士现在拥有一些独特的技能,如肾上腺素疾跑,该技能能使时间放慢,避开爆头攻击。战士的另一个独特技能是震动射击。此外,战士还能使用剑进行近身战,将剑刺入敌人胸口造成巨大伤害。
先锋是近战专家,拥有强大的生化能力,并可使用散弹枪、重型手枪和冲锋枪。他继承了质量效应2中的技能:生化冲锋,能快速对地图上的敌人造成伤害。在质量效应3中,先锋获得了一个新技能诺瓦,当被完全包围时,可以产生一圈短距离的震荡波。
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